Guide sur le lien entre les jeux

1666 Amsterdam est-il un Assassin's Creed ?

Non. 1666: Amsterdam est une propriété indépendante de Panache Digital Games, et non une suite, un dérivé ou une production Ubisoft. La comparaison vient de Patrice Désilets, de l'histoire mouvementée des droits et d'un même intérêt pour l'action dans une ville historique.

Illustration Steam officielle de 1666 Amsterdam comparé à Assassin's Creed
Illustration Steam officielle. Panache Digital Games est indiqué comme développeur et éditeur du jeu actuel.

Réponse courte

Un lien créatif et juridique, pas une franchise commune

1666: Amsterdam ne fait pas partie d'Assassin's Creed. Le jeu possède son propre univers, ses personnages, sa prémisse surnaturelle et ses pages officielles. Ubisoft ne le présente pas comme un titre de sa série.

Le véritable lien est Patrice Désilets. Directeur créatif des premiers Assassin's Creed, il a lancé 1666: Amsterdam chez THQ Montréal avant de défendre le projet dans un long conflit avec Ubisoft portant notamment sur les droits de propriété intellectuelle.

La formule exacte est donc : un jeu d'action-aventure historique indépendant conçu par un créateur majeur d'Assassin's Creed, avec des sensibilités proches mais une propriété et un canon distincts.

Chronologie des droits

Pourquoi Ubisoft est associé à 1666: Amsterdam

La carrière du créateur et l'univers des jeux doivent être examinés séparément.
1

Désilets façonne les premiers Assassin's Creed

Son rôle sur Assassin's Creed et Assassin's Creed II constitue le principal lien créatif avec le nouveau projet.

2

1666: Amsterdam naît chez THQ Montréal

Après son départ d'Ubisoft, Désilets rejoint THQ Montréal. La faillite de THQ conduit Ubisoft à acquérir le studio et ses projets en 2013.

3

Un conflit oppose Ubisoft et Désilets

Désilets est licencié après son retour chez Ubisoft et engage une procédure. La propriété 1666: Amsterdam se retrouve au centre du différend.

4

L'accord de 2016 rend les droits

Les deux parties concluent un accord en 2016. Les comptes rendus indiquent que Désilets récupère les droits de 1666: Amsterdam.

5

Panache développe désormais le jeu

Le projet actuel possède une présence officielle indépendante sous la bannière de Panache Digital Games.

Comparaison de conception

Pourquoi la ressemblance paraît plausible

Les points communs sont généraux ; la fiction et la propriété restent différentes.
Capture officielle d'une enquête dans 1666 Amsterdam
Capture Steam officielle. La ville historique évoque d'autres aventures, mais le Collectionneur, la sorcellerie et les Originels appartiennent à ce jeu.

Une ville historique jouable

Les deux projets séduisent les joueurs qui aiment explorer un lieu historique reconnaissable. Cela ne crée pas un univers partagé.

Des attentes liées à l'auteur

Mouvement, infiltration, rencontres systémiques et narration historique sont souvent associés à Désilets, indépendamment de la licence.

Un surnaturel différent

1666: Amsterdam repose sur le Collectionneur, la sorcellerie, les Originels et l'Esbat, pas sur l'Animus, les Assassins ou les Templiers.

Une identité commerciale distincte

Les sources officielles affichent Panache, sans marque Assassin's Creed ni annonce d'un dérivé Ubisoft.

Vérification

1666 Amsterdam et Assassin's Creed : les faits

Ce tableau sépare l'histoire confirmée des suppositions.
Sujet Lien confirmé Non confirmé Conclusion
Créateur Désilets a travaillé sur les premiers Assassin's Creed et créé 1666: Amsterdam. Un même créateur ne transforme pas le projet en épisode de la série. Parler d'un jeu du créateur d'Assassin's Creed.
Droits Ubisoft a acquis le projet avec THQ Montréal, puis réglé le litige. Ubisoft n'est pas le développeur ou éditeur actuel. Vérifier l'identité actuelle sur Panache et Steam.
Univers Les deux emploient une ville historique et l'action-aventure. Aucun canon commun, Animus ou conflit Assassins-Templiers n'est annoncé. Considérer les univers comme séparés.
Gameplay Exploration, enquête et combat autorisent la comparaison. Une caméra proche ne prouve pas un parkour ou des missions identiques. S'appuyer sur le Prologue et les médias officiels.
Nom et marque Le titre officiel est 1666: Amsterdam. Il n'est pas présenté comme Assassin's Creed: 1666 ni comme un dérivé Ubisoft. Éviter les étiquettes de franchise inventées dans les guides et vidéos.

Identité actuelle

Ce que montrent les médias officiels

Le jeu se juge à travers ses propres personnages et systèmes.
Capture officielle de l'Esbat dans 1666 Amsterdam
Les sources officielles identifient mieux le jeu que les comparaisons de fans.

Sources

Où vérifier cette relation

Steam et Panache définissent l'identité actuelle ; Eurogamer et Polygon ont documenté l'accord avec Ubisoft.

Développeur actuel
Panache Digital Games (nom officiel)
Éditeur actuel
Panache Digital Games (nom officiel)
Accord Ubisoft
Avril 2016
Vérification
29 juillet 2026
Steam : page officielle Site officiel de Panache Eurogamer : accord Ubisoft-Désilets Polygon : retour des droits

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Le parcours du créateur d'Assassin's Creed à Panache.

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FAQ

1666 Amsterdam et Assassin's Creed

Non. Il s'agit d'une propriété indépendante de Panache Digital Games, sans annonce de suite, de dérivé ou de publication Ubisoft.

Surtout à cause de Patrice Désilets, directeur créatif des premiers Assassin's Creed, et de l'action dans une ville historique.

Ubisoft a acquis THQ Montréal et ses projets en 2013. La presse a indiqué que l'accord de 2016 a rendu les droits à Désilets.

Aucun univers commun n'est annoncé. 1666: Amsterdam utilise sa propre mythologie du Collectionneur, des Originels et de l'Esbat.

La page Steam officielle indique Panache Digital Games comme développeur et éditeur.