作品関係ガイド
1666 Amsterdamはアサシン クリードなのか?
いいえ。1666: Amsterdamはパナッシュ・デジタル・ゲームズの独立作品で、アサシン クリードの続編、外伝、Ubisoft発売作品ではありません。比較される理由は、Patrice Désiletsの経歴、複雑な権利問題、歴史都市を舞台にしたアクションという共通点です。
結論
つながりは制作者と権利の歴史であり、同一シリーズではない
1666: Amsterdamはアサシン クリードシリーズに属しません。独自の世界、登場人物、超自然的な設定、公式ストアページを持ち、Ubisoftもシリーズ作品として案内していません。
実際の接点はPatrice Désiletsです。彼は初期アサシン クリードのクリエイティブディレクターを務め、その後THQモントリオールで1666: Amsterdamを始動しました。さらにUbisoftとの間で解雇と知的財産権をめぐる争いが続きました。
正確には、アサシン クリードの主要制作者が手掛ける独立した歴史アクションアドベンチャーです。設計上の関心は近くても、作品世界と権利関係は別です。
権利の経緯
Ubisoftと1666: Amsterdamが結び付けられる理由
制作者の経歴とゲーム内世界を分けると関係が明確になります。Désiletsが初期アサシン クリードを形作る
『アサシン クリード』と『アサシン クリード II』での役割が、現在の比較につながる最大の創作上の接点です。
THQモントリオールで企画が始まる
Ubisoftを離れたDésiletsはTHQモントリオールに参加しました。THQの経営破綻後、Ubisoftが2013年にスタジオと企画を取得しました。
Ubisoftとの争いが発生
DésiletsはUbisoft復帰後に解雇され、法的手続きを開始しました。当時の報道では1666: Amsterdamの権利が争点の中心でした。
2016年の和解で権利が戻る
両者は2016年に和解し、報道によればDésiletsが1666: Amsterdamの権利を取り戻しました。
現在はPanacheの独立作品
現在の公式ページはパナッシュ・デジタル・ゲームズの作品として公開され、アサシン クリードのブランドは使用していません。
デザイン比較
一見似ていると感じる理由
共通点は広い設計要素であり、同じ正史を意味しません。
歴史都市を探索する構成
実在感のある歴史都市を歩く体験は両作品のファンに響きます。ただし共有世界の証拠にはなりません。
制作者への期待
移動、ステルス、システム的な遭遇、歴史物語への期待はDésiletsの作風に向けられたものです。
異なる超自然設定
1666: Amsterdamはコレクター、魔術、オリジナルズ、エスバットを扱い、アニムス、アサシン、テンプル騎士団、エデンの果実を軸にしていません。
異なる事業上の位置付け
公式情報はPanacheを示しており、アサシン クリードの副題やUbisoftによる外伝発表はありません。
事実確認
1666 Amsterdamとアサシン クリードの境界
確認済みの歴史と推測を分けて整理します。| 項目 | 確認できる接点 | 未確認 | 判断 |
|---|---|---|---|
| 制作者 | Désiletsは初期アサシン クリードに参加し、1666: Amsterdamを創案しました。 | 同じ制作者でもシリーズ作品になるわけではありません。 | アサシン クリード制作者の新作と表現するのが適切です。 |
| 権利 | UbisoftはTHQモントリオールの企画を取得し、後に争いを和解しました。 | Ubisoftは現在の開発元や販売元ではありません。 | 現在の情報はPanacheとSteamで確認します。 |
| 世界観 | 歴史設定とアクションアドベンチャーという共通点があります。 | 共通正史、アニムス、アサシンとテンプル騎士団の対立は発表されていません。 | 別世界として扱います。 |
| ゲームプレイ | 探索、調査、戦闘は比較しやすい要素です。 | 似た視点だけで同じパルクールや任務構造とは判断できません。 | Prologueと公式映像で評価します。 |
| 名称とブランド | 公式タイトルは1666: Amsterdamです。 | 『アサシン クリード 1666』やUbisoftの外伝として宣伝されていません。 | ガイドや動画で非公式のシリーズ名を付けないようにします。 |
現在の作品像
公式素材が示す独自性
本作は独自の人物とシステムで評価する必要があります。
情報源
関係を確認できる資料
現在の作品情報はSteamとPanache、権利問題はEurogamerとPolygonの当時報道で確認できます。
- 現在の開発元
- パナッシュ・デジタル・ゲームズ
- 現在の販売元
- パナッシュ・デジタル・ゲームズ
- Ubisoftとの和解
- 2016年4月
- 確認日
- 2026年7月29日
よくある質問