Dossier du développement
Histoire du développement de 1666 Amsterdam : quand a-t-il commencé ?
Les informations publiques situent le premier projet de 1666: Amsterdam chez THQ Montreal, autour de 2012–2013. Le projet a ensuite connu un changement de contexte lié à Ubisoft, le retour de la propriété à Patrice Désilets et la version actuelle développée par Panache Digital Games. Cette page distingue cette histoire du Prologue gratuit de 2026.
Réponse rapide
Le projet original a commencé avant la version actuelle de Panache
Pour savoir quand le développement de 1666 Amsterdam a commencé, la réponse la plus prudente est 2012–2013, lorsque Patrice Désilets était associé au projet de THQ Montreal. Cette période explique l'origine du nom et de la ville historique, mais ne prouve pas que tous les anciens systèmes existent encore dans le jeu actuel.
En 2013, Ubisoft a racheté THQ Montreal et le contexte du projet a changé. Désilets a quitté l'entreprise, puis le nom 1666 a été lié à un différend sur les droits. Les articles de 2016 ont décrit un accord qui rendait la propriété à Désilets, ouvrant la voie à une nouvelle étape indépendante chez Panache Digital Games.
Le jalon actuel le plus simple à vérifier est le Prologue : Steam le présente comme une entrée gratuite distincte, sortie le 5 juin 2026. La fiche du jeu complet possède son propre état de sortie. Le Prologue sert donc de preuve du projet actuel, pas d'archive complète de la production d'origine.
Chronologie du projet
De THQ Montreal au Prologue actuel de Panache
Les dates se limitent aux étapes appuyées par des sources officielles ou des articles publics ; les inconnues restent signalées.2012–2013 : origine chez THQ Montreal
Le premier projet 1666: Amsterdam était associé à Patrice Désilets et THQ Montreal. Les premiers documents publics ont établi le nom et le cadre historique, sans publier un calendrier interne complet.
2013 : le rachat par Ubisoft change le contexte
Ubisoft a racheté THQ Montreal et le projet s'est retrouvé dans une transition d'entreprise. Le départ de Désilets et le différend qui a suivi expliquent pourquoi les anciennes informations ne décrivent pas un produit Ubisoft actuel.
2016 : les droits reviennent à Désilets
Les articles de l'époque ont décrit un accord rendant la propriété intellectuelle à Patrice Désilets. C'est le lien entre le projet de l'époque THQ et la direction indépendante qui a suivi.
Période Panache : un nouveau projet
Panache Digital Games est devenu le studio associé au projet actuel. Ses pages présentent Noa, l'enquête, la sorcellerie et des ennemis surnaturels appelés The Originals.
5 juin 2026 : le Prologue gratuit devient jouable
Le Prologue Steam offre un aperçu officiel de l'ambiance et de l'introduction narrative actuelles. Il s'agit d'une fiche distincte du jeu complet, pas de sa date de lancement.
Ce que l'histoire explique
Pourquoi les anciennes informations et le jeu actuel sont souvent confondus
Le nom est resté, mais le studio, le contexte des droits et les preuves publiques ont changé.
Le lien avec le créateur est réel
Patrice Désilets relie le projet THQ Montreal, l'histoire des droits et le jeu de Panache. Cela ne fait pas de 1666 une suite d'Assassin's Creed.
Le contexte du studio a changé
THQ Montreal, Ubisoft et Panache correspondent à des étapes différentes. Une ancienne actualité peut parler d'un jalon historique plutôt que du développeur actuel.
Le jeu actuel a ses propres sources
Panache et les fiches officielles décrivent Noa, la sorcellerie, l'enquête, The Originals et l'Esbat. Ces descriptions sont les meilleures références pour une page actuelle.
Le Prologue est un jalon, pas toute l'archive
Le Prologue est utile parce qu'il est jouable et officiel. Il montre une partie de la direction actuelle, mais ne confirme ni l'ampleur finale ni toutes les décisions anciennes.
Le budget n'est pas public
Les recherches posent des questions sur le budget, mais aucune des sources vérifiées ne publie de montant officiel. Les estimations de forum restent non confirmées.
Table de vérification
Histoire confirmée et détails encore inconnus
Cette table évite de transformer des rumeurs anciennes en base de données de production.| Sujet | Confirmé ou fortement étayé | Non confirmé | À retenir |
|---|---|---|---|
| Début initial | Les articles publics situent le projet THQ Montreal autour de 2012–2013. | La date interne exacte, le budget complet et toute l'équipe ne sont pas vérifiés. | Utiliser cette période comme fourchette prudente. |
| Lien Ubisoft | Ubisoft a racheté THQ Montreal et le projet a été lié à un différend de droits. | Le jeu actuel de Panache n'est ni une suite d'Assassin's Creed ni un jeu Ubisoft. | Lire le dossier sur la relation entre les projets. |
| Développeur actuel | Panache Digital Games présente le projet actuel. | Chaque concept ancien sera présent dans la version finale. | Privilégier les pages actuelles de Panache et des boutiques. |
| Jalon jouable | Le Prologue gratuit possède une fiche Steam officielle et une date au 5 juin 2026. | Cette date n'est pas celle du jeu complet et aucun numéro de version public n'est confirmé. | Utiliser la fiche officielle pour jouer et le dossier de sortie pour le statut. |
Média officiel
Voir les images actuelles après l'histoire ancienne
La bande-annonce montre l'ambiance et la direction surnaturelle actuelles. Elle ne constitue pas l'archive complète du projet THQ Montreal.Vérification
Sources consultées pour l'histoire du développement
Les boutiques et le développeur servent à vérifier l'état actuel ; la presse spécialisée apporte le contexte historique des droits. Aucun budget ni date interne non publié n'est présenté comme un fait.
- Vérifié le
- 6 août 2026
- Développeur actuel
- Panache Digital Games (développeur actuel)
- Entrée jouable
- Prologue gratuit de 1666: Amsterdam ; application Steam 4519690
- Version
- Aucun numéro de version ni taille de fichier public vérifié
Pour aller plus loin
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Le prochain jeu de Patrice Désilets
Le lien du créateur avec 1666: Amsterdam et la différence avec Assassin's Creed.
Ouvrir le dossier du créateur1666 Amsterdam est-il Assassin's Creed ?
Chronologie de THQ Montreal, Ubisoft, de l'accord de droits et de Panache.
Ouvrir le dossier relationnelDate de sortie de 1666 Amsterdam
Sépare la date du Prologue et le statut du jeu complet.
Ouvrir le dossier de sortieAvis sur le Prologue
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